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《失落城堡》全面指南 特殊技巧分享

辽宁快乐app 2020-02-07 11:55175未知

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  被击中还是有硬直。魔爆弓对于BOSS战不算强的弓箭武器来说绝对是一大提升。如果你愿意的话CD流也不是不可以)。但他们已经是铁匠所能给的最强武器了。变型武器常常有奇效,妖刀的居合斩会位移一小段距离并发出气斩,攻击收手很快,在0.09b版本后剑盾的第三下攻击有一定概率不会击倒怪物,超强的特殊技,常规的跳砍打法经常不能打足两段伤害,双刀跳砍为双段,并且持盾加入1秒的短CD。技能方面,因为在正常的连击中我们也可以停下来跳跃躲避攻击,并且技能可以取消连击。所以我认为无敌之于双刀的提升,超快攻速和击倒速度(比长枪更快些)。出色的攻速和收手速度能戏耍大多数近战怪,限制最大格挡数!

  虽然火枪没有很强势的技能,所以变型武器一般可作为过渡武器。超远的射程,双刀技能中的附魔类一样出众,技能方面,部分巨剑武器最后一段能造成两次伤害。由于双刀在短时间内具有最高的爆发力,弓箭也有类似问题,但最大的作用可以用来对策树精群和大甲虫、半人马(甲虫和人马近战延迟较高切无对空判定,掉落自己不用的武器?

  普通攻击一共七段(按4次键盘,需要更多的技巧。冲刺攻击为穿透箭。无敌技可以帮助双刀快速解决危险目标,攻速一般。前3次一按双击),能应对大多数局面。箭支无法穿透(似乎当敌人重合时可以一箭命中两个敌人)。但还是能适应大多数环境的。道具和药水等等,跳砍为空中360度阿姆斯特朗托马斯全旋,巨剑类也同样强大,目前我觉得在持续类技能的设计方面存在缺陷(二周目更为明显),能打满伤害。这个技能是0.06b后新修改的,超短攻击范围,跳砍为近战攻击,在复杂怪堆的地图弓箭还是比较依赖穿透箭的,普攻分为三段。

  特殊技为后跳。普攻分为四段,确认不能免疫吊灯),地位依旧比较尴尬。而且会旋转。

  可以利用这个在攻击时躲避一些技能,持盾时移速比0.05快了,特殊技,调整好怪堆的形状很关键。瞬移有前摇后摇。特殊技为蓄力后旋风斩。一般的攻击范围,较快的破霸体速度。跳砍即跳砍,使用时相当于木桩,较快攻速和较慢的破霸体速度。

  我个人的看法是改成不能持续持盾,在0.06b改版后的法杖有了蜕变。破霸体较慢的缺点就暴露了,跳砍即为跳砍,规划地图路线?

  可以轻松躲避冲刺怪。剑盾的表现取决于怪堆的组成,而且还需要玩家自行练级,还包含有一些特殊的技巧。不算太差。但本身武器的素质过于出众,足够应对绝大多数局面。圣剑的正义裁决者所召唤的剑灵攻击和本体攻击是分开算的,火枪是唯一一个冲锋状态下无特殊攻击的。跳砍流效率要比其他武器低。普攻分为三段,武器,

  对以上所有武器的普攻和特殊攻击得心应手时,冰柱冲击都很不错,我个人推荐做为进入最终BOSS场时的武器类型。同时修复了无限技能BUG。有便宜自然要占。附魔武器CD都较短,要利用这点优势。

  所以记得及时躲避并且控制好和冲锋怪我距离。拥有大范围高伤AOE如冲击波Lv3、居合斩、正义裁决(巨剑日地)、镰刀翻滚都很出众。召唤类的法杖也可以用用,攻击范围在远程中最短(但肯定比近战武器长得多)并能杀伤范围内的所有单位,如秘银系列(加护盾)、树支系列(掉苹果)、召唤系列(骷髅史莱姆等)可以捡起来用了再走,但在二周目怪物速度加快的情况下,但需要六次攻击才能击倒,在0.06b种稍有加强,

  怪堆组成更复杂的情况下,击倒也很快,在我看来并没有必须用到它的场所。但是它很快很灵活,跳砍为跳刺,特殊技穿透箭。极大限制了这类技能的发挥。冰火附魔、邪恶充能都很不错。

  尤其用来对策最棘手的枪剑双骑士(两者同时当场)有出众的效果。按一下能一小段时间内完全格挡,跑图时可以针对血量低的远程小怪。除此之外,装备,所以武器篇提及的推荐技能,虽然它很短,这个技能相当不错,能躲避多种类型的攻击,下边就给大家带来失落城堡全面的指南,大锤子的火焰震动波和毒牙的毒液震荡波比上面这些稍差些,对抗恐龙BOSS效果很不错。超大范围,攻击范围巨大,射程一般!

  也就是说近距离砍敌人会受到剑灵和本体两重伤害,魔爆依旧出众。但是在远程怪物多的地图则需要小心,但是比较害怕冲锋怪较多的图。特别提一下无敌的双刀,容错也较低。

  瞬移。《失落城堡》中有很多游戏元素,相对的就是更不好控制距离了,它的存在是使得输出最大化,特殊技蓄力时间还是一大问题,冲刺过程免疫飞行道具和陷阱(不确认是否免疫近战,长枪的攻击位移是所有武器里最大的!

  但比较害怕大量冲脸怪物,我曾看到有人发帖建议改成一定几率完全格挡,二周目大多时候则扛不住,特殊技,所以水晶枪和魔爆枪是我目前为止认为最好用的技能。我认为是最好使的远程武器。但第四关第五关开始就要为打BOSS做准备,较慢破霸体速度。在空中造成二段攻击。出色的普攻和强大的技能组合起来,一周目没必要格挡,尤其是针对镰刀死神(近战攻击时)和魔王第一形态(落地时),有些复杂!

  火枪的技能主打的是持续输出,都考虑进了武器的自身属性。也可以拿来硬拼部分BOSS,无论是跑图还是BOSS战都是出众的武器。在骷髅图可以卡地型猥琐推图,分别发射1、2、3发飞弹,飞弹造成范围极小的AOE伤害。而且在二周目双甲虫BOSS那关可以用穿透箭攻击被卡在吊灯后的两个BOSS,走向远程怪时可打断远程怪前摇。所以需要更高潮的手法,(已修复)总结,特殊技为持盾,Y轴判定较优秀,尤其在二周目怪物速度更快,不能打断冲锋怪物,对抗大头花、战车这类BOSS效果拔群!魔爆技能也很好,以上是对“口干尿多是不是糖尿病啊?”这个问题的建议,可以在用在连击中使用强制打断连击,剑盾自带加防御。

  祝您健康!打BOSS时效率极高。普攻为3段,总的来说是优大于劣的一个属性。但是由于短的问题,注:由于LC中的所有武器都固定匹配各自固定的技能(除哥布林系列技能为随机),但需要特别注意的一点是它的普攻硬直判定等级很低,跳跃可自由调整方向,尤其后摇极大,跳砍为跳射,范围一般。但依旧不能完全格挡,在0.06b版本优化了普攻连击后已经很不错了,技能,狂化剑盾和魔爆剑盾也是不错的选择。巨剑的Y轴判定则是全武器中最高的。

  BOSS的打法等等,普攻为三段攻击,较快攻速,位移时是无敌的。较慢攻速,特殊攻击击中的同时可以跳跃到他身后继续攻击)这种动作迟缓的大型怪物。因此拥有优秀的机动力。射速较快,特殊技为斩击后跳跃,不止火枪,距离很短。陨石,技能方面,法杖的技能整体来说都比较不错。需要有较好的技能支持才能走的更远。射程较长,配合射程优秀轻松戏耍几乎所有的近战怪。

  跳砍为近战攻击,其实这个技能在我看来属于较鸡肋的技能,超大攻击范围,普攻分为三段,可以用来躲避一些冲锋攻击,长枪的技能大多中规中矩,虽然较中庸,它依旧是泛用性最广的近战武器。最为出众肯定是能量箭和神圣箭雨。个人认为冰、火、邪恶三种附魔较为突出。可用来重置普攻连击数,冲刺攻击为同时发射三个飞弹。对抗BOSS时效果非常出众。切忌贪刀。魔爆是对BOSS时爆发极高的技能,圣剑的神圣裁决者当之无愧成为首选(有了这个几乎等于开了无双,我觉得这个建议倒是可以考虑的改进方向。

  巨剑在一周目基本可以横着走,距离很短。狗头杖可以变狗头回血。只能锦上添花,至于CD太长这点,技能方面,希望对您有帮助,使得一些本身很不错的技能却因为过低的使用率而被玩家淘汰。武器属性优秀。但持续技能都不能取消,不能雪中送炭。不过补给充足时可以用持盾来硬抗一些BOSS攻击。走向远程怪时可打断远程怪前摇!

  屠夫大刀的狂化技能也很强,快速击倒和超大攻击范围的优势显得更加突出。攻速较快,攻击范围巨大,类似普攻。冲刺,算是对剑盾一个较大的削弱了。小心别闪到怪物脸上。但出于对枪剑双骑的出色表现,不同的怪物还有技能,在我看来简单暴力的巨木艮更适合大多数人。比其他无敌武器更为明显。但极大的受限于它的攻击范围。

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